วิธีใช้งาน D5 เรนเดอร์ เบื้องต้นทำอย่างไร วิธีใช้งานก็ไม่ยุ่งยาก สามารถผลิตงานคุณภาพสูง ในระยะเวลาอันสั้น ได้มีรายละเอียดแบ่งตามหัวข้อดังต่อไปนี้
- เริ่มต้นใช้งานโปรแกรม D5 เรนเดอร์
- เปิดโปรแกรม D5 Render
- การสร้างฉากใหม่ ให้เลือก "New Scene"
- นำเข้าโมเดล 3 มิติ
- คลิกเมนู "File" > "Import"
- เลือกไฟล์โมเดล 3 มิติของคุณ โปรแกรมรองรับไฟล์โมเดล 3 มิติหลายรูปแบบ เช่น OBJ, FBX, Alembic, D5S
- ปรับแต่งโมเดล
- เลือกโมเดลที่ต้องการปรับแต่ง
- ปรับแต่งตำแหน่ง ขนาด การหมุน ของโมเดล
- ปรับแต่งวัสดุ แสงเงา และพื้นผิวของโมเดล
- คลิกเมนู "Material" > "Edit Material"
- ปรับแต่งค่าต่างๆ เช่น สี ความหยาบ สะท้อนแสง ฯลฯ
- ตั้งค่ากล้อง
- คลิกเมนู "Camera" > "New Camera"
- เลือกประเภทของกล้อง
- Perspective กล้องแบบมุมมองปกติ
- Orthographic กล้องแบบมุมมองขนาน
- ปรับแต่งตำแหน่ง มุมมอง ระยะเลนส์ ของกล้อง
- ตั้งค่าการเรนเดอร์
- คลิกเมนู "Render" > "Render Settings"
- ตั้งค่าความละเอียด คุณภาพแสงเงา เงา สะท้อนแสง ฯลฯ
- เลือกโฟลเดอร์สำหรับบันทึกภาพเรนเดอร์
- เรนเดอร์ภาพ
- คลิกปุ่ม "Render" เพื่อเริ่มการเรนเดอร์
- ระยะเวลาในการเรนเดอร์ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของฉากและค่าที่ตั้งไว้
- บันทึกภาพ
- เมื่อการเรนเดอร์เสร็จสิ้น โปรแกรมจะบันทึกภาพไปยังโฟลเดอร์ที่เลือกไว้
- สามารถบันทึกภาพได้หลายรูปแบบ เช่น JPG, PNG, BMP, EXR
D5 Render เป็นโปรแกรมเรนเดอร์ 3 มิติ ที่ใช้งานง่าย มีประสิทธิภาพสูง และรองรับภาษาไทย เหมาะสำหรับผู้ใช้งานทุกระดับ เหมาะสำหรับงานออกแบบ ตกแต่ง สถาปัตยกรรม ผลิตภัณฑ์ แอนิเมชั่น และภาพเสมือนจริง
สนใจเรียน D5 Render ทักสอบถามรายละเอียดทางเรา D5 เรนเดอร์ และ รับสอน Sketchup แบบ Online เรียนเดี่ยว